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Computer Life 1997 February
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Computer Life February 1997.iso
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1996-09-16
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4,515 lines
[DM_OVERVIEW_B1]
[
PARTITA DELLA MORTE ALL'AEREOPORTO N° 1
Vai e falli fuori !
]
[DM_OVERVIEW_B2]
[
PARTITA DELLA MORTE ALL'AEREOPORTO N° 2
"Venni qui per distruggere i RAT e
uccidere gli esseri biomeccanici e ora
ho eliminato tutti gli esseri
biomeccanici!"
]
[DM_OVERVIEW_C1]
[
PARTITA DELLA MORTE INDUSTRIALE N° 1
Un saluto a quelli che stanno
per saltare in aria!
]
[DM_OVERVIEW_C2]
[
PARTITA DELLA MORTE INDUSTRIALE N° 2
"è la stagione della caccia!"
]
[DM_OVERVIEW_D1]
[
PARTITA DELLA MORTE AL PORTO N° 1
Fallo a loro prima che loro
lo facciano a te!
]
[DM_OVERVIEW_D2]
[
PARTITA DELLA MORTE AL PORTO N° 2
Vai a morire ragazzo e porta
delle armi potenti con te!
]
[DM_OVERVIEW_E1]
[
PARTITA DELLA URBANA N° 1
è qui che ci occupiamo degli uomini
usciti dagli esperimenti genetici
falliti!
]
[DM_OVERVIEW_E2]
[
PARTITA DELLA MORTE URBANA N° 2
Tutti subiscono quindici
minuti di dolore..
]
[DM_OVERVIEW_F1]
[
PARTITA DELLA MORTE CITTADINA N° #1
Mostragli come ci
comportiamo in città!
]
[DM_OVERVIEW_F2]
[
PARTITA DELLA MORTE CITTADINA N° #2
Falli saltare in aria!
]
[OVERVIEW_A1]
[
Missione A-1 (CAMPO DELLE RECLUTE)
Affinché tu impari a utilizzare i
sistemi di comando e controllo, il
Quartier generale vuole che tu completi
la zona di addestramento "The Funhouse"
è popolata da prigionieri biomeccanici
equipaggiati con munizioni a salve.
Tutti i danni sono pertanto simulati
dai computer dei RAT.
]
[OVERVIEW_A2]
[
Missione A-2
]
[OVERVIEW_A3]
[
Missione A-3
]
[OVERVIEW_A4]
[
Missione A-4
]
[OVERVIEW_A5]
[
Missione A-5
]
[OVERVIEW_A6]
[
Blurb
]
[OVERVIEW_A7]
[
Blurb
]
[OVERVIEW_A8]
[
Blurb
]
[OVERVIEW_A9]
[
Blurb
]
[OVERVIEW_D1]
[
Missione D-1 (OPERAZIONE NAVERONE)
Gli esseri biomeccanici vogliono
utilizzare i porti per attaccare le
coste che erano in precedenza sicure.
Lo scopo di questa missione è di rendere
inefficienti le forze navali del nemico
distruggendo dell'hardware
insostituibile. Questo porto era in
comproprietà tra la marina e le
industrie chimiche Bareham.
]
[OVERVIEW_D2]
[
Missione D-2 (OPERAZIONE HASTE & WASTE)
Questa è la più grande zona di deposito
per la le navi della flotta degli
invasori biomeccanici. Senza le risorse
immagazzinate in questo luogo, tutte le
campagne dei biomeccanici verranno
bloccate. Sebbene i bersagli indicati
siano relativamente facili, non devi
sottovalutare il livello dei sistemi
di sicurezza.
]
[OVERVIEW_D3]
[
Missione D-3 (OPERAZIONE PINK NOVEMBER)
Una delle aree portuali catturate dai
biomeccanici è l'unica base sottomarina
dell'isola. I sommergibili non sono a
propulsione nucleare, ma ostacoleranno
l'azione umana tagliando le rotte di
rifornimento. Sono più vulnerabili
quando si trovano in superficie, per cui
li attaccherai quando saranno alla
]
[OVERVIEW_D4]
[
Missione D-4 (OPERAZIONE HAND OF GOD)
Abbiamo recentemente scoperto alcune
informazioni per niente piacevoli.
Un'aberrazione genetica ha fatto credere
a uno dei biomeccanici di essere una
specie di messia. La sua religione
("La chiesa della madre artificiale")
sta acquisendo molti seguaci.
Intervieni prima che possa iniziare
una guerra san
]
[OVERVIEW_D5]
[
Missione D-5 (OPERAZIONE HILLBILLY)
Il piano originale della missione
prevedeva una toccata e fuga contro
la piattaforma petrolifera del nemico.
Ma proprio prima di questa riunione,
abbiamo scoperto che una nave è stata
caricata con scorie radioattive.
Intervieni per impedire che possano
scaricarle in mare.
]
[OVERVIEW_B1]
[
Missione B-1 (OPERAZIONE FIRST BLOOD)
Il Quartier generale ha scoperto che
una delle risorse più importanti e
insostituibili dei biomeccanici è stata
lasciata praticamente indifesa. Questa
è il Centro di informazioni radar nel
cuore del complesso amministrativo
settentrionale. Distruggilo e abbatti
anche gli altri bersagli a portata di
tir.
]
[OVERVIEW_B2]
[
Missione B-2 (OPERAZIONE DEAF BAT)
Per rendere più sicure le future
incursioni aeree, abbiamo deciso di
neutralizzare la principale
installazione radar dei biomeccanici.
Questo significa che i biomeccanici
non potranno replicare fino a quando
la nostra navicella avrà abbandonato
il loro spazio aereo.
]
[OVERVIEW_B3]
[
Missione B-3 (OPERAZIONE KING HEROD)
I servizi segreti hanno scoperto che
questo aeroporto sarà l'area di
spiegamento di un'unità nemica d'elite.
Poiché questo gruppo potrebbe essere un
precursore dei nuovi ritrovati militari
dei biomeccanici, è consigliabile
eliminare immediatamente i frutti del
loro lavoro.
]
[OVERVIEW_B4]
[
Missione B-4 (OPERAZIONE SLASH & BURN)
Questa missione è una semplice toccata e
fuga contro una base-deposito dei
biomeccanici. I materiali più preziosi
si trovano nei sicuri hangar della base
e questi sono stati selezionati per
essere demoliti. Ricorda: sparare a
tutto quello che capita a tiro potrebbe
essere divertente ma è uno spreco di.
]
[OVERVIEW_B5]
[
Missione B-5 (OPERAZIONE KILL GALORE)
I servizi segreti hanno recentemente
scoperto che i biomeccanici stanno
progettando l'attacco ad aree popolate
da umani utilizzando il mortale gas
nervino Rammelonium. Il piano per
evitarlo prevede l'utilizzo di aerei
leggeri catturati. La tua squadra è
l'unica possibilità per impedire che
degli innoce
]
[OVERVIEW_C1]
[
Missione C-1 (OPERAZIONE STARFISH)
I complessi industriali sono di
fondamentale importanza per le
strategie belliche dei biomeccanici.
Ogni tipo di distruzione ritarderà
notevolmente le loro capacità
belliche! Per mettere fuori uso tutti
i complessi, bisogna distruggere il
reattore nucleare che fornisce
l'energia.
]
[OVERVIEW_C2]
[
Missione C-2 (OPERAZIONE DALLAS)
Sebbene la distruzione delle capacità
produttive contribuisce a indebolire
le risorse dei biomeccanici, è spesso
molto più efficace interrompere il
flusso di materie prime. Questa
missione impedirà al nemico di
raffinare petrolio grezzo.
]
[OVERVIEW_C3]
[
Missione C-3 (OPERAZIONE BABEL)
L'obiettivo principale di questa
missione è di mettere fuori uso la
rete di comunicazione dei biomeccanici.
La zona designata come obiettivo è
anche dotata di numerose strutture
di ricerca e tecniche che rappresentano
dei bersagli "convenienti".
]
[OVERVIEW_C4]
[
Missione C-4 (OPERAZIONE BLIND ARCHER)
L'obiettivo di questa missione era di
distruggere le centrali elettriche dei
biomeccanici, ma una recente immagine
dal satellite ha rivelato una struttura
che sembra essere un silos
lanciamissili. Sebbene sia alquanto
improbabile che i biomeccanici siano
dotati di armi nucleari, è possibile
che possano.
]
[OVERVIEW_C5]
[
Missione C-5 (OPERAZIONE GUN FETISH)
Quando i biomeccanici presero il
controllo, catturarono un reattore
anti-materia sperimentale. Questa
tecnologia potrebbe essere utilizzata
pericolosamente dai biomeccanici.
Distruggi il reattore prima che il
nemico possa attivarlo e impararne i
segreti!
]
[OVERVIEW_E1]
[
Missione E-1 (OPERAZIONE BOLAN'S CHILD)
I servizi segreti hanno scoperto un piano
talmente audace che abbiamo dovuto
verificare nuovamente le informazioni.
I biomeccanici stanno progettando di
utilizzare DNA prelevato da fossili con
la tecnologia di clonazione per creare
biomeccanici da combattimento basati sui
dinosauri. Soccorri tutti i ci
]
[OVERVIEW_E2]
[
Missione E-2 (OPERAZIONE GENE SPLICE)
Questo tranquillo sobborgo cela un
oscuro segreto. Prima della guerra,
degli scienziati svilupparono proprio
qui degli ibridi umano-biomeccanici!
Distruggi le prove per tenere nascosta
la verità e nega al nemico l'esistenza
della ricerca. Soccorri tutti i civili
della zona e interrogali.
]
[OVERVIEW_E3]
[
Missione E-3 (OPERAZIONE PATRIOT)
Abbiamo cercato di scoprire come dei
tipi violenti come i biomeccanici
mantengano la loro gerarchia e non
subiscono alcuna forma di ribellione
interna. Crediamo che utilizzino dei
narcotici e che rafforzino il loro
controllo tramite la dipendenza dagli
stessi! Il salvataggio dei civili
nella zona rives
]
[OVERVIEW_E4]
[
Missione E-4 (OPERAZIONE PRESIDIO)
Questa area era un avamposto militare,
una città completamente isolata dove
vivevano i soldati e le loro famiglie.
Ora è un ossario pesantemente armato
abitato dai nostri nemici. Soccorri
tutti i civili della zona e elimina
i bersagli militari designati.
]
[OVERVIEW_E5]
[
Missione E-5 (OPERAZIONE JUDAS WEPT)
Dopo che alcuni robot da ricognizione
erano stati individuati nella zona,
capimmo che alcuni umani avevano subito
il lavaggio del cervello ed erano stati
inseriti nelle unità di infiltrazione
del nemico! Queste potrebbero
effettuare attentati suicidi in zone
finora sicure. Soccorri tutti i civili
ancor
]
[OVERVIEW_E6]
[
Missione E-6
]
[OVERVIEW_E7]
[
Missione E-7
]
[OVERVIEW_E8]
[
Missione E-8
]
[OVERVIEW_E9]
[
Missione E-9
]
[OVERVIEW_F1]
[
Missione F-1 (OPERAZIONE PAIN DEPOSIT)
Quando i biomeccanici si erano
impossessati dell'edificio della banca
del distretto centrale degli affari,
l'avevamo solamente considerato come
una normale perdita di territorio.
Purtroppo sembra che il nemico abbia
trovato il modo di utilizzarlo per i
suoi scopi bellici! I civili di quest'
area sono pe
]
[OVERVIEW_F2]
[
Missione F-2 (OPERAZIONE CHOKE HOLD)
Quando i biomeccanici presero il
comando, costruirono degli alveari.
Sebbene questi alveari siano come dei
bunker, abbiamo scoperto un punto
debole in uno di essi. Sopravvive
grazie all'aria ottenuta da un sistema
di ventilazione industriale locale!
Se distrutto, l'alveare verrà
soffocato! Soccorri tut
]
[OVERVIEW_F3]
[
Missione F-3 (OPERAZIONE LOBOTOMY)
Per molto tempo avevamo teorizzato che
i biomeccanici non fossero dotati di un
controllo centrale. Ci sbagliavamo. In
questa zona si trovano le menti
principali (letteralmente) della
rivoluzione nemica. Il Quartier generale
ha progettato una missione di
"decapitazione" contro di loro! Soccorri
gli uman
]
[OVERVIEW_F4]
[
Missione F-4 (OPERAZIONE GOONHILLY)
Le installazioni militari sono dotate
di rinforzo notevolmente mimetizzato.
Questa sezione della città ospita il
comando delle armi di riserva della
Difesa spaziale integrata (DSI). Questo
significa che i biomeccanici potrebbero
utilizzare i satelliti di difesa contro
il satnet. Soccorri il personale a
]
[OVERVIEW_F5]
[
Missione F-5 (OPERAZIONE GENEVA)
Questa sezione del distretto
commerciale contiene molte piccole
strutture di ricerca della RhodesTek.
Abbiamo scoperto che sono ancora in uso
e che forse stanno sviluppando delle
armi avanzate! Soccorri tutti gli
scienziati e i tecnici civili in modo
che possano aiutarci.
]
[OVERVIEW_F6]
[
Missione F-6
]
[OVERVIEW_F7]
[
Missione F-7
]
[OVERVIEW_F8]
[
Missione F-8
]
[OVERVIEW_F9]
[
Missione F-9
]
After all the introductory text come the marker coordinates
Each line describes one marker
First two numbers are the screen coordinates for the marker circle to appear
Second two numbers are the map character coordinates for the cameos
[MARKER_A1]
[
359,140,36,19,0
]
[MARKER_A2]
[
484,225,68,48,0
]
[MARKER_A3]
[
550,220,84,52,0
]
[MARKER_A4]
[
395,230,46,56,0
]
[MARKER_A5]
[
555,175,91,35,0
]
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[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_A7]
[
555,175,91,35,0
]
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]
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555,175,91,35,0
]
[MARKER_D1]
[
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410,120,4,7,1
]
[MARKER_D2]
[
320,190,6,66,0
510,185,69,1,0
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]
[MARKER_D3]
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]
[MARKER_D4]
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[MARKER_D5]
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]
[MARKER_D6]
[
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]
[MARKER_D7]
[
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]
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]
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]
[MARKER_B1]
[
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[MARKER_B2]
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[MARKER_B3]
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[MARKER_B4]
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]
[MARKER_B5]
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280,220,1,91,0
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]
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[
359,140,36,19,0
]
[MARKER_B7]
[
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]
[MARKER_B8]
[
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]
[MARKER_B9]
[
359,140,36,19,0
]
[MARKER_C1]
[
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[MARKER_C2]
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359,140,36,19,0
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359,140,36,19,0
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[MARKER_C9]
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[MARKER_E1]
[
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[MARKER_E3]
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280,220,0,93,0
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403,203,38,46,0
420,202,43,40,0
410,210,43,46,0
358,160,4,43,0
345,160,1,48,0
350,175,5,54,0
500,190,64,5,0
425,310,89,83,2
400,140,11,22,1
]
[MARKER_E4]
[
300,210,1,83,0
530,215,89,9,0
500,240,89,22,0
305,235,12,89,0
315,245,20,93,0
540,210,88,4,0
520,230,88,17,0
470,205,59,23,0
510,180,55,0,0
407,290,75,82,0
400,280,69,80,0
470,290,90,56,2
410,165,20,23,1
]
[MARKER_E5]
[
410,110,5,11,0
360,265,49,84,0
460,285,92,62,0
495,265,92,38,0
375,135,0,28,0
387,130,0,21,0
475,205,57,23,0
460,215,57,30,0
445,225,57,38,0
450,180,44,20,0
430,110,3,1,0
285,220,2,92,2
420,130,11,7,1
]
[MARKER_E6]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_E7]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_E8]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_E9]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_F1]
[
405,177,28,36,0
380,240,45,68,0
415,205,37,43,0
395,200,34,47,0
430,180,39,27,0
380,280,60,84,0
395,165,14,30,0
350,265,43,89,2
310,205,6,80,1
]
[MARKER_F2]
[
428,120,17,9,0
430,260,77,65,0
512,225,84,16,0
480,175,58,12,0
470,190,58,22,0
510,185,70,6,0
480,150,45,0,0
465,250,81,45,0
445,245,72,49,2
305,200,6,81,1
]
[MARKER_F3]
[
295,220,4,84,0
520,230,86,16,0
535,220,84,6,0
525,210,79,6,0
380,295,64,89,0
485,255,85,36,0
325,190,7,71,0
425,260,65,60,0
415,255,58,60,0
455,160,33,6,2
405,300,72,83,1
]
[MARKER_F4]
[
465,217,61,30,0
430,105,6,1,0
325,240,26,91,0
430,155,25,23,0
305,200,4,82,0
400,285,66,79,0
450,130,19,0,0
420,215,45,46,2
330,180,1,61,1
]
[MARKER_F5]
[
395,170,20,33,0
320,200,7,74,0
318,218,12,81,0
440,180,42,27,0
410,195,37,43,0
460,180,45,16,0
440,235,62,46,0
420,100,0,1,0
415,325,93,93,0
350,190,12,58,2
520,215,74,9,1
]
[MARKER_F6]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_F7]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_F8]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_F9]
[
555,175,91,35,0
]
Mow the mission objective texts
Last two digits in name refer to the objective number (starting from 00 and always using two digits)
[OBJECTIVE_A1_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_A2_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_A3_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_A4_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_A5_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_D1_00]
[
Obiettivo chiave della missione
Quando i biomeccanici presero il
comando del porto, catturarono una
nave sperimentale. Questa nave modernissima
è dotata di cannoni principali elettro-termici
progettati per il bombardamento della costa.
La sua distruzione limiterà sensibilmente le
loro capacità di invasione.
]
[OBJECTIVE_D1_01]
[
Obiettivo secondario n° 1
Distruggi tutti i container
di questa zona di deposito.
]
[OBJECTIVE_D1_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Distruggi tutti i container
di questa zona di deposito.
]
[OBJECTIVE_D1_03]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Distruggi tutti i container
di questa zona di deposito.
]
[OBJECTIVE_D1_04]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Distruggi tutti i container
di questa zona di deposito.
]
[OBJECTIVE_D1_05]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. a.
Questi edifici adibiti alla ricerca
erano di proprietà della società
chimica Bareham e sviluppavano armi
chimiche illegali. Se dovesse diventare
un danno "collaterale"
(distruggendo le prove), Bareham ci
darà un bel po' di denaro!
]
[OBJECTIVE_D1_06]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. b.
Questi edifici adibiti alla ricerca
erano di proprietà della società
chimica Bareham e sviluppavano armi
chimiche illegali. Se dovesse diventare
un danno "collaterale" (distruggendo le
prove), Bareham ci darà un bel po' di denaro!
]
[OBJECTIVE_D1_07]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. c.
Questi edifici adibiti alla ricerca
erano di proprietà della società chimica
Bareham e sviluppavano armi chimiche
illegali. Se dovesse diventare un danno
"collaterale" (distruggendo le prove),
Bareham ci darà un bel po' di denaro!
]
[OBJECTIVE_D1_08]
[
Punto di interesse.
Quest'isola contiene utili materiali di recupero.
]
[OBJECTIVE_D1_09]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT in questo punto
per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_D1_10]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_D2_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Questo era l'edificio amministrativo
delle vecchie autorità portuali. Ora
è il centro delle spedizioni del nemico.
La sua distruzione manderà nel caos
le loro consegne.
]
[OBJECTIVE_D2_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Distruggi questo deposito di munizioni.
]
[OBJECTIVE_D2_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Distruggi queste casse.
]
[OBJECTIVE_D2_03]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Queste cinque torri contengono l'unico
fornitore di ossigeno liquido dell'isola.
Distruggile tutte e cinque.
]
[OBJECTIVE_D2_04]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Queste quattro rimesse per i veicoli
contengono equipaggiamento per lo
scandagliamento delle mine che consente
al nemico di accedere più facilmente ai
punti di sbarco. Senza di esse, verrebbero
fatti a pezzetti sulle spiagge!
]
[OBJECTIVE_D2_05]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Recenti voli di osservazione ad alta quota
hanno scoperto che dei biomeccanici acquatici
vengono collaudati in questa zona. Il loro
scopo è sconosciuto, ma sappiamo che vengono
tenuti in questo edificio. Distruggilo.
]
[OBJECTIVE_D2_06]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT in questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_D2_07]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_D3_00]
[
Obiettivo chiave della missione, sez. a.
Distruggi questo e altri tre sottomarini per
impedire che possano attaccare navi alleate.
]
[OBJECTIVE_D3_01]
[
Obiettivo chiave della missione, sez. b.
Distruggi questo e altri tre sottomarini per
impedire che possano attaccare navi alleate.
]
[OBJECTIVE_D3_02]
[
Obiettivo chiave della missione, sez. c.
Distruggi questo e altri tre sottomarini per
impedire che possano attaccare navi alleate.
]
[OBJECTIVE_D3_03]
[
Obiettivo chiave della missione, sez. d.
Distruggi questo e altri tre sottomarini per
impedire che possano attaccare navi alleate.
]
[OBJECTIVE_D3_04]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Distruggi questo deposito di munizioni per
limitare la capacità offensiva dei sottomarini
nemici.
]
[OBJECTIVE_D3_05]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questa nave mercantile è in attesa di una
scorta di sottomarini, ma i sottomarini
non possono proteggerla da te! Distruggi
il ponte per renderlo inutilizzabile.
]
[OBJECTIVE_D3_06]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Distruggi questi due carrelli
elevatori pesanti contenuti nel
loro bunker. Questo diminuirà
la loro capacità di movimento
delle merci.
]
[OBJECTIVE_D3_07]
[
Obiettivo secondario n° 4.
I servizi segreti ritengono che
questo sia l'edificio di comando
dei sommergibili Distruggilo nel
caso ci fossero degli altri
sommergibili in mare.
]
[OBJECTIVE_D3_08]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Distruggi questi serbatoi di
carburante diesel per limitare
le loro capacità operative.
]
[OBJECTIVE_D3_09]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT in questo punto
per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_D3_10]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_D4_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Questo edificio è la sede principale,
chiesa e residenza del "messia".
Distruggilo completamente.
]
[OBJECTIVE_D4_01]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Questo edificio ha ricevuto carichi
di materia biologica grezza e armi
cibernetiche. I servizi segreti
ritengono che in esso vengano
costruiti demoni potenziati da
utilizzare come guardie del corpo
del messia. Distruggilo.
]
[OBJECTIVE_D4_02]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Questi quattro fusti contengono materia
biologica per il laboratorio adiacente.
]
[OBJECTIVE_D4_03]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questo è il luogo dove i biomeccanici
convertiti vengono indottrinati alla
nuova religione Distruggilo insieme
al materiale didattico che contiene.
]
[OBJECTIVE_D4_04]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. a.
Questo edificio e altri due costituiscono
una fabbrica che produce cibo in scatola
per la zona. Distruggilo per demoralizzare
e indebolire le truppe nemiche.
]
[OBJECTIVE_D4_05]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. b.
Questo edificio e altri due costituiscono
una fabbrica che produce cibo in scatola
per la zona. Distruggilo per demoralizzare
e indebolire le truppe nemiche.
]
[OBJECTIVE_D4_06]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. c.
Questo edificio e altri due costituiscono
una fabbrica che produce cibo in scatola
per la zona. Distruggilo per demoralizzare
e indebolire le truppe nemiche.
]
[OBJECTIVE_D4_07]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Distruggi questo faro per mettere a
rischio la sicurezza delle navi
nemiche. Non preoccuparti delle nostre
navi, utilizzano tutte la navigazione
via satellite.
]
[OBJECTIVE_D4_08]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questo edificio è la sede dei
missionari addetti al reclutamento.
La sua distruzione gli impedirà di
viaggiare e il loro maestro
diventerà un martire.
]
[OBJECTIVE_D4_09]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT in questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_D4_10]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_D5_00]
[
Obiettivo di chiave della missione.
Metti la nave fuori uso distruggendone
il ponte. Non preoccuparti delle
casse sul ponte, contengono solamente
materiale di scarto a basso rischio.
]
[OBJECTIVE_D5_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Distruggi tutte e quattro queste
torri di trivellazione per rendere
la struttura inutilizzabile.
]
[OBJECTIVE_D5_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questo è l'edificio di
ricerca biologica. Distruggilo
per eliminare le mappe indicanti
i depositi minerari.
]
[OBJECTIVE_D5_03]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Questa zona di deposito contiene
casse piene di parti di ricambio
per i sottomarini. Distruggile.
]
[OBJECTIVE_D5_04]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Distruggi il deposito di
carburante di riserva.
]
[OBJECTIVE_D5_05]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Distruggi questo enorme
deposito di carburante.
]
[OBJECTIVE_D5_06]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT in questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_D5_07]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_B1_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Questo edificio centrale nel
complesso dell'amministrazione
è il punto di connessione delle
informazioni radar.
]
[OBJECTIVE_B1_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Distruggi questo aereo da
trasporto, negando al nemico
la sua notevole capacità di
carico.
]
[OBJECTIVE_B1_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questo edificio controlla
la produzione della cava
di bitume e la mantiene
stabile.
]
[OBJECTIVE_B1_03]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Distruggi tutte queste
capsule biologiche per
bloccare la loro produzione
di biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_B1_04]
[
Obiettivo secondario n 4.
Distruggi tutte queste capsule
biologiche per bloccare la
produzione di biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_B1_05]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questi cinque hangar nella
zona sud-est della zona di
missione contengono componenti
per nuove macchine utensili.
]
[OBJECTIVE_B1_06]
[
Punto di estrazione.
Fai salire l'ascensore e
poni il RAT su esso per
terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_B1_07]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_B2_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Distruggi questa torre di
controllo che coordina tutte
le informazioni di volo.
]
[OBJECTIVE_B2_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Distruggi quest'area contenente
le incubatrici dei biomeccanici.
Questo ridurrà le capacità del
nemico di compensare le perdite
subite.
]
[OBJECTIVE_B2_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Distruggi quest'area contenente
le incubatrici dei biomeccanici.
Questo ridurrà le capacità del
nemico di compensare le perdite
subite.
]
[OBJECTIVE_B2_03]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Distruggi l'antenna radar per
mettere fuori uso il sistema
di sicurezza esterno dei
biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_B2_04]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Il Quartier generale ritiene
che questi hangar contengano
capsule biologiche
inutilizzate. Distruggile.
]
[OBJECTIVE_B2_05]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questi due aerei sono
stati armati. Impediscigli
di volare.
]
[OBJECTIVE_B2_06]
[
Punto di estrazione.
Poni il RAT su questo
punto per terminare
la missione.
]
[OBJECTIVE_B2_07]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_B3_00]
[
Obiettivo chiave.
Distruggi tutte queste
capsule contenenti il
prototipo dei biomeccanici
d'elite.
]
[OBJECTIVE_B3_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Questo aereo è utilizzato
per il trasporto dei
biomeccanici. Costringilo
a rimanere a terra
permanentemente.
]
[OBJECTIVE_B3_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questo aereo è utilizzato
per il trasporto dei
biomeccanici. Costringilo
a rimanere a terra
permanentemente.
]
[OBJECTIVE_B3_03]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. a.
Questo edificio controlla
la produzione della cava di
bitume e la mantiene stabile.
]
[OBJECTIVE_B3_04]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. b.
Questo edificio controlla
la produzione della cava di
bitume e la mantiene stabile.
]
[OBJECTIVE_B3_05]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questa torre di controllo
orchestra le incursioni
delle squadre speciali
dei biomeccanici.
Distruggila.
]
[OBJECTIVE_B3_06]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questo edificio contiene
il centro di comando e
controllo delle nuove
truppe nemiche.
]
[OBJECTIVE_B3_07]
[
Punto di interesse.
Iniziare una reazione a
catena comporta l'utilizzo
di poche munizioni ma può
consumare molte risorse
nemiche.
]
[OBJECTIVE_B3_08]
[
Punto di interesse.
Attraversa velocemente
gli edifici per raggiungere
le aree interne.
]
[OBJECTIVE_B3_09]
[
Punto di estrazione.
Poni il RAT su questo punto
per terminare la missione.
Prima devi fare salire
l'ascensore!
]
[OBJECTIVE_B3_10]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_B4_00]
[
Obiettivo chiave.
La distruzione della
torre di controllo
del campo di volo
ostacolerà seriamente
la distribuzione di
scorte in altre aree.
]
[OBJECTIVE_B4_01]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Questo edificio racchiude
alcuni dei contenuti del
famigerato "Hangar 18".
Questi articoli potrebbero
causare imbarazzo se la loro
esistenza venisse a conoscenza
del pubblico.
]
[OBJECTIVE_B4_02]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Questo magazzino contiene parti
sufficienti a costruire cinque RAT.
Il nemico non deve entrare in possesso
di questa tecnologia. Demoliscilo.
]
[OBJECTIVE_B4_03]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. a.
Questo hangar contiene un deposito
segreto di armi. Distruggilo per
impedire che le armi vengano
utilizzate contro di te.
]
[OBJECTIVE_B4_04]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. b.
Questo hangar è utilizzato come
deposito di un grande quantitativo
di munizioni all'uranio impoverito
(U.I.). Questo annienterà i RAT,
per cui distruggilo.
]
[OBJECTIVE_B4_05]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. a.
La maggior parte delle capsule di
ricambio dei biomeccanici sono
contenute in questo hangar. Se le
distruggi non potranno compensare
le perdite.
]
[OBJECTIVE_B4_06]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. b.
Questo deposito frigorifero contiene
parti umane! Vengono considerate una
squisitezza dai biomeccanici.
Ne consigliamo la cremazione.
]
[OBJECTIVE_B4_07]
[
Obiettivo secondario n° 4, sez. a.
Questo hangar contiene delle scorte
di componenti cibernetici necessari
per nuovi biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_B4_08]
[
Obiettivo secondario n° 4, sez. b.
Il contenuto di questo edificio è
sconosciuto ma, poiché si trova in
una zona di sicurezza, deve essere
di valore!
]
[OBJECTIVE_B4_09]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questo edificio controlla la
produzione della cava di bitume
e la mantiene stabile.
]
[OBJECTIVE_B4_10]
[
Punto di interesse.
Dopo l'insurrezione dei biomeccanici,
molte strutture sono state riparate in
modo approssimativo. Queste parti
danneggiate possono venire abbattute
per aprire dei varchi.
]
[OBJECTIVE_B4_11]
[
Punto di estrazione.
Poni il RAT su questo punto per
terminare la missione. Prima però
devi fare scendere l'ascensore!
]
[OBJECTIVE_B4_12]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_B5_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Questo nido produrrà i piloti
speciali dei biomeccanici. Se
verranno uccisi, l'aereo non
potrà essere utilizzato.
]
[OBJECTIVE_B5_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Questo edificio controlla la
produzione della cava di bitume
e la mantiene stabile.
]
[OBJECTIVE_B5_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questa struttura produce rammelonium.
La sua distruzione pregiudicherà i
rifornimenti del nemico.
]
[OBJECTIVE_B5_03]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. a.
Distruggi questo aereo leggero per
impedire che il nemico lo possa
utilizzare per disperdere il gas
nervino.
]
[OBJECTIVE_B5_04]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. b.
Distruggi questo aereo leggero per
impedire che il nemico possa utilizzare
il suo metodo di dispersione del gas
nervino.
]
[OBJECTIVE_B5_05]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. c.
Distruggi questo aereo leggero per
impedire che il nemico possa utilizzare
il suo metodo di dispersione del gas
nervino.
]
[OBJECTIVE_B5_06]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. d.
Distruggi questo aereo leggero per
impedire che il nemico possa utilizzare
il suo metodo di dispersione del gas
nervino.
]
[OBJECTIVE_B5_07]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. e.
Distruggi questo aereo leggero per
impedire che il nemico possa utilizzare
il suo metodo di dispersione del gas
nervino.
]
[OBJECTIVE_B5_08]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questa centrale eolica produce
energia per l'aeroporto.
Distruggi tutte e quattro le
turbine.
]
[OBJECTIVE_B5_09]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Distruggi la torre di controllo
per mettere in crisi il traffico
aereo locale.
]
[OBJECTIVE_B5_10]
[
Punto di estrazione.
Poni il RAT su questo punto
per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_B5_11]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_C1_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Distruggi il reattore a fusione
per ridurre la produzione totale
di energia e quindi rallentare
la produzione di armi nemiche.
]
[OBJECTIVE_C1_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
I servizi segreti ritengono
che questo gruppo di edifici
sia un piccolo deposito di
munizioni. Distruggili
entrambi.
]
[OBJECTIVE_C1_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Prima della guerra, questo
laboratorio sviluppava armi
anti-mezzi corazzati.
Distruggilo prima che i
biomeccanici lo utilizzino.
]
[OBJECTIVE_C1_03]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Questo bunker è la postazione
di comando e controllo della
zona. La sua distruzione
causerà confusione.
]
[OBJECTIVE_C1_04]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questo edificio è utilizzato
per produrre stampi per chip
informatici. Il nemico non può
rimpiazzarlo in caso di
distruzione.
]
[OBJECTIVE_C1_05]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Distruggi questo grande
deposito che, secondo i
servizi segreti contiene
"Rammelonium", un gas
nervino con effetto letale.
]
[OBJECTIVE_C1_06]
[
Punto di interesse.
Cerca di non rimanere bloccato
in queste cave mortalmente tossiche.
]
[OBJECTIVE_C1_07]
[
Punto di interesse.
Prima di entrare in questa zona
armati fino ai denti. è stata
riscontrata una forte
concentrazione di biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_C1_08]
[
Punto di interesse.
Dovrai attraversare questo tunnel.
Uccidi le sentinelle prima di
entrarvi.
]
[OBJECTIVE_C1_09]
[
Punto di interesse.
Su questa piccola isola ci
sono molti materiali di
recupero.
]
[OBJECTIVE_C1_10]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su
questo punto per
terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_C1_11]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_C2_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Distruggi il reattore primario
per paralizzare la raffineria.
]
[OBJECTIVE_C2_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Distruggi questo deposito di petrolio.
]
[OBJECTIVE_C2_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Distruggi questo deposito di petrolio
]
[OBJECTIVE_C2_03]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Distruggi il bunker di controllo
della raffineria. Questo
bloccherà la produzione.
]
[OBJECTIVE_C2_04]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Distruggi il centro di comunicazioni
per disgregarne l'organizzazione
difensiva.
]
[OBJECTIVE_C2_05]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questo piccolo bunker contiene
un deposito segreto di
lanciafiamme. Distruggili prima
che vengano caricati e distribuiti.
]
[OBJECTIVE_C2_06]
[
Punto di interesse.
Gabbie di biomeccanici contenenti
riserve di materiali di recupero.
]
[OBJECTIVE_C2_07]
[
Punto di interesse.
Tunnel segreto che conduce a una
zona altamente infestata da
biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_C2_08]
[
Punto di interesse.
Fai attenzione alle esplosioni
a catena delle raffinerie che
potrebbero essere causate da
colpi sparati alla cieca dai
biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_C2_09]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_C2_10]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_C3_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Distruggi il reattore di questa
zona per mettere fuori uso tutti
i sistemi locali privi di
generatori di emergenza.
]
[OBJECTIVE_C3_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Sebbene il nostro sistema di
comunicazione via satellite
sia attualmente sicuro, questo
laboratorio sta cercando di
sabotare il nostro sistema di
codici. Devi distruggerlo
altrimenti le nostre squadre
d'attacco potrebbero venire
compromesse.
]
[OBJECTIVE_C3_02]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questo è il centro di potenziamento
dei cibernetici, dove i vecchi
biomeccanici vengono aggiornati.
La sua distruzione limiterà il
loro potenziale offensivo.
]
[OBJECTIVE_C3_03]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. a.
Questi laboratori sviluppano i
biomeccanici dell'ultima generazione.
Distruggili senza pietà.
]
[OBJECTIVE_C3_04]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. b.
Questi laboratori sviluppano i
biomeccanici dell'ultima generazione.
Distruggili senza pietà.
]
[OBJECTIVE_C3_05]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questi laboratori sviluppano
nuovi armi da usare contro di
noi, compresi mitragliatrici
ad alta energia! Il Quartier
generale consiglia di
distruggerli!.
]
[OBJECTIVE_C3_06]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. a.
Distruggi i container di viveri dei
biomeccanici per abbassare il loro
morale.
]
[OBJECTIVE_C3_07]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. b.
Distruggi i container di viveri dei
biomeccanici demoralizzarli.
]
[OBJECTIVE_C3_08]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. c.
Distruggi i container di viveri dei
biomeccanici per abbassare il loro
morale.
]
[OBJECTIVE_C3_09]
[
Punto di interesse.
I servizi segreti ritengono
che questa isola sia accessibile
ma non sanno in che modo.
]
[OBJECTIVE_C3_10]
[
Punto di interesse.
Questa area contiene residui
tossici pericolosi e molti
biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_C3_11]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_C3_12]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_C4_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Questo reattore nucleare potrebbe
generare plutonio per scopi bellici.
Distruggilo per tagliare la
distribuzione di energia.
]
[OBJECTIVE_C4_01]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Poiché si tratta di una centrale
nucleare, questi serbatoi dovrebbero
contenere carburante per razzi.
Dovrebbero esplodere facilmente!
]
[OBJECTIVE_C4_02]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Poiché si tratta di una centrale
nucleare, questi serbatoi dovrebbero
contenere carburante per razzi.
Dovrebbero esplodere facilmente!
]
[OBJECTIVE_C4_03]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. c.
Poiché si tratta di una centrale
nucleare, questi serbatoi dovrebbero
contenere carburante per razzi.
Dovrebbero esplodere facilmente!
]
[OBJECTIVE_C4_04]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. d.
Poiché si tratta di una centrale
nucleare, questi serbatoi dovrebbero
contenere carburante per razzi.
Dovrebbero esplodere facilmente!
]
[OBJECTIVE_C4_05]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Danneggia tutti i silos in modo
che i biomeccanici non possano
lanciare i loro missili.
]
[OBJECTIVE_C4_06]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Siccome questo bunker non ha
un utilizzo preciso conosciuto,
crediamo che si tratti del centro
di controllo per il lancio dei
missili. Distruggilo.
]
[OBJECTIVE_C4_07]
[
Obiettivo secondario n° 4.
I servizi segreti ritengono
che molti scienziati umani
siano stati deportati qui e
che questo edificio sia
probabilmente il centro di
ricerca missilistica principale.
]
[OBJECTIVE_C4_08]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Danneggia tutti i silos in
modo che i biomeccanici non
possano lanciare i loro
missili.
]
[OBJECTIVE_C4_09]
[
Punto di interesse.
C'è una concentrazione molto
alta di biomeccanici
Sospettiamo che si tratti
di una trappola.
]
[OBJECTIVE_C4_10]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_C4_11]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_C5_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Distruggi il reattore per negare
al nemico la produzione di
anti-materia.
]
[OBJECTIVE_C5_01]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Distruggi questo impianto
per la produzione di anti-materia.
]
[OBJECTIVE_C5_02]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Distruggi questo impianto per
la produzione di anti-materia.
]
[OBJECTIVE_C5_03]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questo bunker contiene gran parte
delle informazioni sulle ricerche.
Distruggilo in modo che i
biomeccanici non possano
ricostruire il reattore.
]
[OBJECTIVE_C5_04]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Distruggi questo deposito
che contiene scorte di
medicinali.
]
[OBJECTIVE_C5_05]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Metti fuori uso questi due
silos che contengono robot
da ricognizione.
]
[OBJECTIVE_C5_06]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Distruggi queste due
fabbriche di armi.
]
[OBJECTIVE_C5_07]
[
Punto di interesse.
Questa zona ha una pianta
simmetrica che dovrebbe
esserti di aiuto.
]
[OBJECTIVE_C5_08]
[
Punto di interesse.
Alcuni di questi gabbie di
biomeccanici si aprono dietro
di te, per cui guardati le
spalle.
]
[OBJECTIVE_C5_09]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_C5_10]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_E1_00]
[
Obiettivo secondario.
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_E1_01]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_E1_02]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_E1_03]
[
Obiettivo chiave della missione.
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
Salva almeno 40 civili.
]
[OBJECTIVE_E1_04]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Distruggi tutti e tre gli edifici
di questo museo, sotterrando con
tonnellate di detriti i fossili
che contengono.
]
[OBJECTIVE_E1_05]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Distruggi tutti e tre gli edifici
di questo museo, sotterrando con
tonnellate di detriti i fossili
che contengono.
]
[OBJECTIVE_E1_06]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Distruggi tutti e tre gli edifici
di questo museo, sotterrando con
tonnellate di detriti i fossili
che contengono.
]
[OBJECTIVE_E1_07]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Poiché le riprese dal satellite
hanno individuato il nemico
mentre trasportava macchinari
di ricerca in questo complesso
di uffici, riteniamo che si
tratti del loro laboratorio
principale. Distruggilo per
rovinare le loro ricerche.
]
[OBJECTIVE_E1_08]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Questa fabbrica sta producendo
grandi incubatrici. Crediamo di
saperne il motivo!
]
[OBJECTIVE_E1_09]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Distruggi questa centrale
elettrica secondaria per
paralizzare le strutture
locali.
]
[OBJECTIVE_E1_10]
[
Obiettivo secondario n° 5.
è possibile che questo
ospedale venga utilizzato
per aiutare i piani spietati
dei biomeccanici. Distruggilo
poiché è probabile che venga
utilizzato per curare nemici
feriti.
]
[OBJECTIVE_E1_11]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su
questo punto per terminare
la missione.
]
[OBJECTIVE_E1_12]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_E2_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Fai salire l'ascensore per
permettere evacuazione dei civili.
Devono essere protetti fino
all'arrivo della navicella.
Salva almeno 30 civili.
]
[OBJECTIVE_E2_01]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per
permettere evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_E2_02]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Uno degli ibridi prototipi era un
modello di applicazione della legge.
Distruggi tutti e tre gli edifici
della polizia per assicurarti di
distruggerlo.
]
[OBJECTIVE_E2_03]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Uno degli ibridi prototipi era un
modello di applicazione della legge.
Distruggi tutti e tre gli edifici
della polizia per assicurarti di
distruggerlo.
]
[OBJECTIVE_E2_04]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. c.
Uno degli ibridi prototipo era un
modello per l'applicazione della
legge. Distruggi tutti e tre gli
edifici della polizia per
assicurarti di distruggerlo.
]
[OBJECTIVE_E2_05]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. a.
Questa fabbrica produce
equipaggiamento per l'ingegneria
genetica per il gruppo di ricerca.
Distruggila insieme al suo magazzino
per impedire al nemico di portare a
termine il progetto.
]
[OBJECTIVE_E2_06]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. b.
Questo magazzino veniva utilizzato
per conservare materiale biologico
fino al momento del suo utilizzo.
Distruggilo insieme alla fabbrica
per impedire al nemico di portare
a termine il progetto.
]
[OBJECTIVE_E2_07]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. a.
Questa è una delle due palazzine
utilizzate per ospitare i "volontari"
per le ricerche dei biomeccanici.
Distruggile entrambe.
]
[OBJECTIVE_E2_08]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. b.
Questa è una delle due palazzine
utilizzate per ospitare i "volontari"
per le ricerche dei biomeccanici.
Distruggile entrambe.
]
[OBJECTIVE_E2_09]
[
Obiettivo secondario n° 4, sez. a.
Questo è uno dei due trasformatori
per l'intera zona. La distruzione di
entrambi ostacolerà le attività dei
biomeccanici nella zona.
]
[OBJECTIVE_E2_10]
[
Obiettivo secondario n° 4, sez. b.
Questo è uno dei due trasformatori
per l'intera zona. La distruzione
di entrambi ostacolerà le attività
dei biomeccanici nella zona.
]
[OBJECTIVE_E2_11]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. a.
Per finanziare questa operazione
in qualche modo illecita, dobbiamo
"ottenere" abbastanza fondi. Prima
che i biomeccanici conquistassero
l'intera zona, la nostra squadra
operativa Black rubò delle opere
di notevole valore dal museo!
Distruggendoli entrambi, servirà a
nascondere il crimine.
]
[OBJECTIVE_E2_12]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. b.
Per finanziare questa operazione in
qualche modo illecita, dobbiamo
"ottenere" abbastanza fondi. Prima
che i biomeccanici conquistassero
l'intera zona, la nostra squadra
operativa Black rubò delle opere di
notevole valore dal museo!
Distruggendoli entrambi, servirà
a nascondere il crimine.
]
[OBJECTIVE_E2_13]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo punto
per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_E2_14]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_E3_00]
[
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
Salva almeno 24 civili.
]
[OBJECTIVE_E3_01]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono
essere protetti fino all'arrivo
della navicella.
]
[OBJECTIVE_E3_02]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Questo ufficio era il centro antidroga.
Contiene il luogo dove si trovano i
magazzini di droga della polizia e
potenziali trafficanti. Distruggilo
insieme ai due magazzini adiacenti
per mandare i soldati in crisi di
astinenza.
]
[OBJECTIVE_E3_03]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Distruggi questo magazzino pieno di
droga e i due edifici adiacenti per
danneggiare la gerarchia di comando
dei biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_E3_04]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. c.
Distruggi questo magazzino pieno di
droga e i due edifici adiacenti per
danneggiare la gerarchia di comando
dei biomeccanici.
]
[OBJECTIVE_E3_05]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questa prigione automatizzata
contiene molti criminali pericolosi.
Non possiamo correre il rischio che
evadano, per cui il Quartier generale
ha deciso la sua distruzione.
]
[OBJECTIVE_E3_06]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. a.
Questo edificio adibito ad uffici e
altri tre erano gli uffici centrali
della fabbrica di armi Wardle.
Contengono lo studio di progettazione
dove venivano costruite nuove armi.
Distruggili per impedire al nemico di
produrre nuovi sistemi di armi.
]
[OBJECTIVE_E3_07]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. b.
Questo edificio adibito ad uffici e
altri tre erano gli uffici centrali
della fabbrica di armi Wardle.
Contengono lo studio di progettazione
dove venivano costruite nuove armi.
Distruggili per impedire al nemico di
produrre nuovi sistemi di armi.
]
[OBJECTIVE_E3_08]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. c.
Questo edificio adibito ad uffici e
altri tre erano gli uffici centrali
della fabbrica di armi Wardle.
Contengono lo studio di progettazione
dove venivano costruite nuove armi.
Distruggili per impedire al nemico di
produrre nuovi sistemi di armi.
]
[OBJECTIVE_E3_09]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. d.
Questo edificio adibito ad uffici e
altri tre erano gli uffici centrali
della fabbrica di armi Wardle.
Contengono lo studio di progettazione
dove venivano costruite nuove armi.
Distruggili per impedire al nemico di
produrre nuovi sistemi di armi.
]
[OBJECTIVE_E3_10]
[
Obiettivo secondario n° 4, sez. a.
Credevamo che gli edifici fossero
dotati di un sistema di sicurezza
più sofisticato. In seguito alle
nostre indagini abbiamo scoperto
che erano una delle numerose
"coperture" del sindacato criminale
J-5. La loro distruzione "accidentale"
durante la battaglia gli costerà dei
miliardi!
]
[OBJECTIVE_E3_11]
[
Obiettivo secondario n° 4, sez. b.
Credevamo che gli edifici fossero
dotati di un sistema di sicurezza
più sofisticato. In seguito alle
nostre indagini abbiamo scoperto
che erano una delle numerose "coperture"
del sindacato criminale J-5. La loro
distruzione "accidentale" durante la
battaglia gli costerà dei miliardi!
]
[OBJECTIVE_E3_12]
[
Obiettivo secondario n° 4, sez. c.
Credevamo che gli edifici fossero
dotati di un sistema di sicurezza
più sofisticato. In seguito alle
nostre indagini abbiamo scoperto
che erano una delle numerose "coperture"
del sindacato criminale J-5. La loro
distruzione "accidentale" durante la
battaglia gli costerà dei miliardi!
]
[OBJECTIVE_E3_13]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questa fabbrica produce piccoli
componenti meccanici. Distruggila
per danneggiare le loro capacità
di produzione.
]
[OBJECTIVE_E3_14]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_E3_15]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_E4_00]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore
per permettere l'evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_E4_01]
[
Obiettivo chiave della missione.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
Salva almeno 24 civili.
]
[OBJECTIVE_E4_02]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_E4_03]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Distruggi questi tre cannoni
auto-propellenti e altri due.
Questo limiterà considerevolmente
le capacità offensive delle loro
forze terrestri.
]
[OBJECTIVE_E4_04]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Distruggi questi tre cannoni
auto-propellenti e altri due.
Questo limiterà considerevolmente
le capacità offensive delle loro
forze terrestri.
]
[OBJECTIVE_E4_05]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. a.
Questa è una delle due palazzine
utilizzate come caserme nemiche.
Distruggile.
]
[OBJECTIVE_E4_06]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. b.
Questa è una delle due palazzine
utilizzate come caserme nemiche.
Distruggile.
]
[OBJECTIVE_E4_07]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Questo deposito di munizioni
contiene una parte delle scorte
nemiche di bombe anti-bunker.
Distruggilo per proteggere la
nostra gente nascosta nel
sottosuolo.
]
[OBJECTIVE_E4_08]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questo deposito di munizioni
contiene una parte delle scorte
nemiche di bombe anti-bunker.
Distruggilo per proteggere la
nostra gente nascosta nel
sottosuolo.
]
[OBJECTIVE_E4_09]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. a.
Questo è una delle due palazzine che
ospitavano i pochi tecnici cibernetici
di questa zona. Uccidendoli, ostacolerai
severamente il trattamento dei loro feriti.
]
[OBJECTIVE_E4_10]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. b.
Questo è una delle due palazzine che
ospitavano i pochi tecnici cibernetici
di questa zona. Uccidendoli, ostacolerai
severamente il trattamento dei loro feriti.
]
[OBJECTIVE_E4_11]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo
punto per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_E4_12]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_E5_00]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_E5_01]
[
Obiettivo chiave della missione.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
Salva almeno 24 civili.
]
[OBJECTIVE_E5_02]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_E5_03]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Queste palazzine vengono
utilizzate per ospitare
umani già convertiti.
Demolisci gli edifici per
impedire che non vengano
fatti entrare in servizio.
]
[OBJECTIVE_E5_04]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. a.
Questi edifici della polizia
contengono la squadra speciale
della zona. Distruggili entrambi
insieme a un altro edificio,
impedendo al nemico di utilizzare
l'equipaggiamento avanzato.
]
[OBJECTIVE_E5_05]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. b.
Questi edifici della polizia
contengono la squadra speciale
della zona. Distruggili entrambi
insieme a un altro edificio,
impedendo al nemico di utilizzare
l'equipaggiamento avanzato.
]
[OBJECTIVE_E5_06]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. a.
Queste due case, insieme ad altre
quattro, vengono utilizzate per
addestrare al combattimento ravvicinato
gli umani sottoposti al lavaggio del
cervello. Sono state dotate di moderni
simulatori di bersagli che i biomeccanici
hanno catturato. Distruggi questa struttura
per l'addestramento specializzato.
]
[OBJECTIVE_E5_07]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. b.
Queste due case, insieme ad altre
quattro, vengono utilizzate per
addestrare al combattimento ravvicinato
gli umani sottoposti al lavaggio del
cervello. Sono state dotate di moderni
simulatori di bersagli che i biomeccanici
hanno catturato. Distruggi questa struttura
per l'addestramento specializzato.
]
[OBJECTIVE_E5_08]
[
Obiettivo secondario n° 3, sez. c.
Queste due case, insieme ad altre quattro,
vengono utilizzate per addestrare al
combattimento ravvicinato gli umani
sottoposti al lavaggio del cervello.
Sono state dotate di moderni simulatori
di bersagli di cui i biomeccanici si
erano impossessati. Distruggi questa
struttura per l'addestramento speci
]
[OBJECTIVE_E5_09]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questa scuola è utilizzata
come struttura medica provvisoria
dove i biomeccanici installano
sistemi di controllo cibernetico
sui loro prigionieri. Radila al
suolo.
]
[OBJECTIVE_E5_10]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Distruggi questo deposito di munizioni
che fornisce l'intera zona.
]
[OBJECTIVE_E5_11]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo punto
per terminare la missione
]
[OBJECTIVE_E5_12]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_F1_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
Salva almeno 30 civili.
]
[OBJECTIVE_F1_01]
[
Obiettivo secondario n° 1.
I biomeccanici hanno lottato per
impossessarsi di questo edificio
senza causare danni poiché si tratta
del centro di comunicazione della
zona. Crediamo che i biomeccanici
intendano utilizzarlo per lanciare
dei virus nei computer e rubare
informazioni (conosciuti come "Bit-Rips").
Riducilo in polvere.
]
[OBJECTIVE_F1_02]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. a.
Queste torri, insieme ad altre due,
sono collegate alla rete di comunicazione
locale. I nostri cervelloni sospettano
che possano costituire un computer gigante
intelligente. Distruggile prima che possano
causare dei danni.
]
[OBJECTIVE_F1_03]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. b.
Queste torri, insieme ad altre due,
sono collegate alla rete di comunicazione
locale. I nostri cervelloni sospettano
che possano costituire un computer gigante
intelligente. Distruggile prima che possano
causare dei danni.
]
[OBJECTIVE_F1_04]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Questa struttura è la zecca del governo.
Crediamo che produca denaro utilizzato
per l'acquisto di armi! Riducila in briciole.
]
[OBJECTIVE_F1_05]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questo edificio contiene il caveau di una
delle banche più grandi. Demolisci
l'edificio per impedire l'accesso ai fondi.
]
[OBJECTIVE_F1_06]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questo edificio quasi invisibile è l'unico
"casa di piacere" della zona. Era frequentato
da molti politici e uomini d'affari. è stato
richiesto che la tua squadra lo distrugga nel
caso contenesse documentazioni compromettenti.
]
[OBJECTIVE_F1_07]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo punto
per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_F1_08]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_F2_00]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_F2_01]
[
Obiettivo chiave della missione.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
Salva almeno 20 civili.
]
[OBJECTIVE_F2_02]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Questa piccola torre è una struttura di
estrazione molto potente. Mettendola
fuori uso disattiverai una parte notevole
del sistema di ventilazione principale.
]
[OBJECTIVE_F2_03]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. a.
Questa torre, insieme a un'altra, costituisce
il centro di controllo principale per la
circolazione d'aria nella zona. Con queste
zone fuori uso, le zone danneggiate non possono
essere compensate dal resto del sistema.
]
[OBJECTIVE_F2_04]
[
Obiettivo secondario n° 2, sez. b.
Questa torre, insieme a un'altra, costituisce
il centro di controllo principale per la
circolazione d'aria nella zona. Con queste
zone fuori uso, le zone danneggiate non possono
essere compensate dal resto del sistema.
]
[OBJECTIVE_F2_05]
[
Obiettivo secondario n° 3.
I nostri esperti ritengono che questo
affioramento sdrucciolevole possa
essere il "Sistema nervoso centrale"
dell'alveare. Siamo piuttosto curiosi
di cosa potrebbe succedere se lo
perforassimo.
]
[OBJECTIVE_F2_06]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questo punto di connessione del sistema
di ventilazione permette il ricambio
dell'aria. Distruggendo queste condutture,
rimuoverai il condotto di aerazione principale.
]
[OBJECTIVE_F2_07]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questa rete di collegamento via satellite
appartiene alla MassiveHard. è l'unica rete
dell'isola che può essere combinata in un
trasmettitore "gestalt". I biomeccanici
potrebbero utilizzarlo per controllare delle
sonde nello spazio profondo. Se queste sonde
scoprissero delle forme di vita intelligente.
]
[OBJECTIVE_F2_08]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su questo punto
per terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_F2_09]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_F3_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei civili.
Devono essere protetti fino all'arrivo
della navicella. Salva almeno 20 civili.
]
[OBJECTIVE_F3_01]
[
Punto di interesse.
Fai scendere l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_F3_02]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. a.
Questo edificio ospita i cervelli che
preparano i piani dei biomeccanici.
Non risparmiare munizioni pur di
ucciderli tutti.
]
[OBJECTIVE_F3_03]
[
Obiettivo secondario n° 1, sez. b.
Queste due torri sono "piccoli cervelli"
che traducono in ordini le decisioni
prese dai cervelloni. Schiacciali
senza pietà.
]
[OBJECTIVE_F3_04]
[
Obiettivo secondario n° 2.
In questi uffici i tecnici dei
biomeccanici migliorano il sistema
di supporto artificiale utilizzato
dai cervelli. Distruggili per
ostacolare i tentativi di recuperare
i cervelli feriti.
]
[OBJECTIVE_F3_05]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Queste torri "cervello" codificano
gli ordini prima della loro
trasmissione. Distruggile per
compromettere il sistema di sicurezza
delle comunicazioni.
]
[OBJECTIVE_F3_06]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questo edificio era di proprietà
dell'agenzia pubblicitaria che
vendeva biomeccanici. Ora è
utilizzata come mezzo di propaganda
e per fornire false informazioni.
La sua perdita sarà un colpo
notevole a lungo andare.
]
[OBJECTIVE_F3_07]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. a.
Questo edificio contiene il centro
di connessione delle comunicazioni
delle varie zone. "Imbavaglialo",
insieme a un'altro, per creare
confusione.
]
[OBJECTIVE_F3_08]
[
Obiettivo secondario n° 5, sez. b.
Questo piccolo cervello controlla
il centro di comunicazione.
Distruggilo per creare confusione.
]
[OBJECTIVE_F3_09]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su
questo punto per
terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_F3_10]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_F4_00]
[
Obiettivo chiave della missione
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei
civili. Devono essere protetti
fino all'arrivo della navicella.
Salva almeno 20 civili.
]
[OBJECTIVE_F4_01]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_F4_02]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Questa piccola torre è il centro di
controllo di riserva del sistema
difensivo. Distruggendola, cancellerai
anche i codici di lancio delle armi
orbitali rendendole inermi.
]
[OBJECTIVE_F4_03]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Queste quattro antenne paraboliche
sono i trasmettitori principali di
questa struttura. Sono i più potenti
della zona e non possono essere
sostituiti facilmente. Mettili
fuori uso!
]
[OBJECTIVE_F4_04]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Questa torre e le quattro antenne
paraboliche adiacenti costituiscono
il centro meteorologico della zona.
Distruggendolo, non potranno prevedere
le condizioni del tempo rovinando i
loro piano a lungo termine!
]
[OBJECTIVE_F4_05]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Le cinque antenne paraboliche sul
tetto formano il sistema di
comunicazione a microonde tra
questa zona e le reti pubbliche
successive. Schiacciali per isolare
questa zona da quelle circostanti.
]
[OBJECTIVE_F4_06]
[
Obiettivo secondario n° 5.
In queste piccole torri si trovano
i computer telemetrici che controllano
tutte le antenne paraboliche. Facendole
saltare in aria, saranno costretti a
regolare la direzione delle antenne
manualmente!
]
[OBJECTIVE_F4_07]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su
questo punto per
terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_F4_08]
[
Zona di sbarco.
]
[OBJECTIVE_F5_00]
[
Obiettivo chiave della missione.
Fai salire l'ascensore per
permettere l'evacuazione dei civili.
Devono essere protetti fino all'arrivo
della navicella. Salva almeno 20 civili.
]
[OBJECTIVE_F5_01]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_F5_02]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_F5_03]
[
Punto di interesse.
Fai salire l'ascensore per permettere
l'evacuazione dei civili. Devono essere
protetti fino all'arrivo della navicella.
]
[OBJECTIVE_F5_04]
[
Obiettivo secondario n° 1.
Questo edificio ospita un piccolo
acceleratore di particelle. Sebbene
sia poco potente, potrebbe essere
utilizzato come campione per una
versione molto più grande. Un cannone
a particelle di notevoli dimensioni
potrebbe costituire una seria minaccia
per le piattaforme orbitanti.
]
[OBJECTIVE_F5_05]
[
Obiettivo secondario n° 2.
Questo edificio è l'archivio
delle informazioni dell'intera
divisione di ricerca della RhodesTek.
Sebbene sia una struttura dotata
di un ottimo sistema di sicurezza e
i dati siano codificati, il Quartier
generale vuole distruggerla come
assicurazione, anche perché i dati
erano stati inviati su una staz
]
[OBJECTIVE_F5_06]
[
Obiettivo secondario n° 3.
Queste quattro torri sono i cervelli
principali dei biomeccanici. La loro
uccisione rallenterà notevolmente il
loro programma di ricerca.
]
[OBJECTIVE_F5_07]
[
Obiettivo secondario n° 4.
Questo edificio a chiusura stagna era il
centro. Non disponiamo di informazioni
sul lavoro che stanno facendo, per cui
demoliscile nell'eventualità che si tratti
di qualcosa di orribile che possa
danneggiare il nemico!
]
[OBJECTIVE_F5_08]
[
Obiettivo secondario n° 5.
Questo edificio a chiusura stagna
sviluppava polimeri avanzati. Questa
tecnologia può essere utilizzata in
molti modi e darebbe al nemico un
vantaggio tecnologico. Dagli fuoco.
]
[OBJECTIVE_F5_09]
[
Punto di estrazione.
Poni almeno un RAT su
questo punto per
terminare la missione.
]
[OBJECTIVE_F5_10]
[
Zona di sbarco.
]
[MENU_ITEMS]
[
Difficoltà: SEMPLICE
Difficoltà: STANDARD
Difficoltà: BARAONDA !!!
Nuova partita a un giocatore
Partita multigiocatore
Visualizza Galleria d'onore
Torna al DOS
Ricerca giocatori in corso
Sei il giocatore
di
per cui hai il comando della missione
Devi aspettare il
giocatore 1 per selezionare
una missione
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Inizia partita testa a testa
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Numero di giocatori: 3
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Numero di giocatori: 5
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Numero di giocatori: 10
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Numero di giocatori: 12
In attesa
di altri giocatori
Inizia partita salvata
Nome:
Annulla
Istruzioni di missione
Obiettivo principale
Obiettivo secondario n° 1
Obiettivo secondario n° 2
Obiettivo secondario n° 3
Obiettivo secondario n° 4
Obiettivo secondario n° 5
Fallito
Punteggio bonus
Obiettivo principale
non completato !
Riesegui la missione
Unità estratte
Bonus totale
Opzioni
Buffer doppio
Buffer singolo
Molti dettagli
Pochi dettagli
Avvio CD veloce
Avvio CD ritardato
Panoramica accesa
Panoramica spenta
Zoom acceso
Zoom spento
Senza audio CD
IN PAUSA
UNITà
Il giocatore
ha abbandonato
Umani salvati:
Torna al DOS
Regola volume
Caricamento in corso
Attendere...
Titoli
Congratulazioni!!!
Ora vai a
Miglior tempo
Tempo medio
Il tuo tempo
Verdetto
Grandioso: ben fatto
Grande: ci sei quasi riuscito
Passabile
Prova di nuovo
Scarso!
Perdita di tempo!
Incassa bonus
L'aeroporto
La zona industriale
Il porto
I sobborghi
Il centro cittadino
Il nido dei biomeccanici
Distruggi tutte le bio-capsule
Congratulazioni!!!
Hai reso un piccolo angolo
del pianeta di nuovo sicuro
dall'infestazione dei biomeccanici...
Forse...
Torna al Windows
Galleria d'onore
]
All warnings must appear in CAPS
[WARNINGS]
[
L'UNITà 1 è ARRIVATA
L'UNITà 2 è ARRIVATA
L'UNITà 3 è ARRIVATA
L'UNITà 1 è SURRISCALDATA
L'UNITà 2 è SURRISCALDATA
L'UNITà 3 è SURRISCALDATA
TEMPERATURA UNITà 1 CRITICA
TEMPERATURA UNITà 1 CRITICA
TEMPERATURA UNITà 1 CRITICA
ARRIVO UNITà 1 IMMINENTE
ARRIVO UNITà 2 IMMINENTE
ARRIVO UNITà 3 IMMINENTE
PERICOLO: UNITà 1 SOTTO TIRO
PERICOLO: UNITà 2 SOTTO TIRO
PERICOLO: UNITà 3 SOTTO TIRO
BOMBARDAMENTO AEREO IMMINENTE
L'UNITà 1 STA SUBENDO COLPI
L'UNITà 2 STA SUBENDO COLPI
L'UNITà 3 STA SUBENDO COLPI
POTENZA UNITà 1 DIMEZZATA
POTENZA UNITà 2 DIMEZZATA
POTENZA UNITà 3 DIMEZZATA
POTENZA UNITà 1 AL PUNTO CRITICO
POTENZA UNITà 2 AL PUNTO CRITICO
POTENZA UNITà 3 AL PUNTO CRITICO
L'UNITà 1 è DISTRUTTA
L'UNITà 2 è DISTRUTTA
L'UNITà 3 è DISTRUTTA
CAMBIO AUTOMATICO ARMA UNITà 1
CAMBIO AUTOMATICO ARMA UNITà 2
CAMBIO AUTOMATICO ARMA UNITà 3
L'UNITà 1 è SENZA ARMI
L'UNITà 2 è SENZA ARMI
L'UNITà 3 è SENZA ARMI
PROTEZIONE LASER DISATTIVATA
PIATTAFORMA SOLLEVATA
PIATTAFORMA ABBASSATA
X
OBIETTIVO PRINCIPALE COMPLETATO
OBIETTIVO SECONDARIO COMPLETATO
CONGRATULAZIONI
TUTTI GLI OBIETTIVI COMPLETATI
EVACUAZIONE COMPLETATA
BATTERIA UNITà 1 ESAURITA
BATTERIA UNITà 2 ESAURITA
BATTERIA UNITà 3 ESAURITA
SMORZATORE UNITà 1 ESAURITO
SMORZATORE UNITà 2 ESAURITO
SMORZATORE UNITà 3 ESAURITO
UNITà 1 STA PERDENDO MUNIZIONI
UNITà 2 STA PERDENDO MUNIZIONI
UNITà 3 STA PERDENDO MUNIZIONI
SEZIONE OBIETTIVO COMPLETATA
]
[BOOT_CAMP_000]
[
BENVENUTO AL CAMPO DI ADDESTRAMENTO
Vedrai i diversi articoli che possono
essere trovati nella città nelle
missioni future. In questo livello,
cerca di essere cauto. Cammina verso
un oggetto per vederlo dettagliatamente
prima di sparargli!
----------
Premi un pulsante del mouse per
rimuovere questi pannelli.
]
[BOOT_CAMP_001]
[
GENERATORE SCUDO
Sparando a uno di questi, disattiverai
almeno uno scudo laser in qualche punto
del livello. In questo caso si tratta di
quella alla tua sinistra!
]
[BOOT_CAMP_002]
[
SCUDO LASER
Questi scudi resistono facilmente alle
tue armi e possono essere disattivate
solamente sparando al generatore relativo!
]
[BOOT_CAMP_003]
[
TELETRASPORTATORE
Questo dispositivo teletrasporterà il tuo
RAT in una nuova posizione all'interno del
livello. La nuova posizione è costante per
ogni teletrasportatore e ti permette di
spostarti velocemente!
]
[BOOT_CAMP_004]
[
GENERATORE BIOPLASMA
Queste unità contengono importanti composti
bio-chimici essenziali per la riproduzione
dei biomeccanici. Quando distrutto, il
contenuto schizza fuori e si dissemina sul
terreno. è essenziale distruggere tutto
questo plasma per impedire che possa bloccarti
il cammino quando potresti avere fretta.
]
[BOOT_CAMP_005]
[
INTERRUTTORE A PRESSIONE
è un interruttore a pressione. Di solito
attiva un ascensore che si trova che si
trova da un'altra parte del livello. Il
colore degli interruttori è importante.
In questo caso, rosso significa che da
qualche parte farai SCENDERE un ascensore!
]
[BOOT_CAMP_006]
[
INTERRUTTORE A PRESSIONE
Un altro ancora. Questa volta, il colore
blu significa che da qualche parte verrà
farai SALIRE un ascensore!
]
[BOOT_CAMP_007]
[
RIFIUTI TOSSICI
Sparse lungo certi livelli, ci sono delle
pozze di rifiuti tossici mortali. Il RAT
può attraversarle ma subirà dei danni a
causa della corrosione. Non rimanerci
troppo a lungo!
]
[BOOT_CAMP_008]
[
INTERRUTTORE A PRESSIONE
Ancora uno. Questa volta il colore verde
significa che puoi far SALIRE e SCENDERE
degli ascensori multipli!
]
[BOOT_CAMP_009]
[
INTERRUTTORI NASCOSTI
Alcuni interruttori a pressione sono nascosti
e di solito attivano ascensori che in qualche
modo ti faranno trovare dei bonus. Forse non
sono così ovvi come nel livello di allenamento,
per cui potrebbe servire un po' di esplorazione!
]
[BOOT_CAMP_010]
[
ORA SEI DA SOLO
Trova la strada verso il punto di estrazione
(indicato da un faro). Suggerimento: passa
sotto all'arco e poi utilizza un
teletrasportatore!
]
[BOOT_CAMP_011]
[
PARETI ABBATTIBILI
Alcune delle pareti possono essere abbattute
utilizzando una certa potenza di fuoco.
Durante il gioco dovrai trovarne alcune per
potere proseguire la missione e altre volte
queste pareti ti condurranno a scorciatoie e
bonus. Non ci sono indizi per scoprire la loro
posizione, eccetto uno scarsamente vis
]
[BOOT_CAMP_012]
[
TELETRASPORTATORI
Ognuno di questi conduce al punto di estrazione
in questo livello di allenamento. Speriamo che
ti sia divertito. Ora iniziamo il gioco vero e
proprio!
]
[BOOT_CAMP_013]
[
POTENZIATORI
Sparsi lungo i livello, ci sono delle
icone potenziatrici. Queste possono
essere raccolte andandoci sopra con un
RAT. Gli effetti saranno immediati e si
dividono in quattro categorie:
-------
Velocità: fornisce il RAT di velocità extra
temporanea.
Energia: ricarica completamente la barra
di energia del RAT.
Scudo: fornisce una protezione temporanea.
Bonus: assegna dei punti o un bonus in denaro.
]
[BOOT_CAMP_014]
[
Congratulazioni, hai raggiunto il punto di estrazione.
Nei livelli successivi, giocherai con più di un RAT
nella tua squadra. Tutti i RAT devono essere estratti,
raggiungendo il faro che viene attivato dal primo RAT.
Non avrai molto tempo per raggiungerlo con gli altri,
per cui cerca di terminare gli obiettivi di missione
prima di porre un RAT sul punto di
]
[CREDIT_1]
[
IDEA ORIGINALE
Paul Johnson
]
[CREDIT_2]
[
PROGRAMMATORE CAPO
Paul Johnson
]
[CREDIT_3]
[
PROGRAMMAZIONE ADDIZIONALE
Gary Leach
Peter Dabbs
Andy Clark
Jon Baddeley
]
[CREDIT_4]
[
DISEGNO GIOCO
Paul Johnson
Mike Bareham
Sean Rhodes
Jon Baddeley
]
[CREDIT_5]
[
GRAFICA
Mike Bareham
Kevin Green
Jason Swift-Clowes
Sean Naden
Kwan Lee
Les Eaves
Matt Smith
Sean Rhodes
Paul Johnson
]
[CREDIT_6]
[
EFFETTI SONORI MIDI
Tom Grimshaw
]
[CREDIT_7]
[
COLONNA SONORA
Tom Grimshaw
Andy Wood
Jeff Rhodes
Arthur Cowdrey
]
[CREDIT_8]
[
CREAZIONE FONDALI
Sean Rhodes
Paul Dossis
Tom Wardle
Brett Bailey
John Campbell
Ant Couzens
Gary Mason
Leon Probst
Jon Baddeley
Paul Johnson
Mike Bareham
]
[CREDIT_9]
[
MANUALE/SCENEGGIATURA
Mike Brunton
Jon Baddeley
Paul Johnson
]
[CREDIT_10]
[
PRODUZIONE
Peter Jones
Andy Wood
]
[CREDIT_11]
[
CONTROLLO DI QUALITà
Sean Rhodes
Paul Dossis
Tom Wardle
]
[CREDIT_12]
[
GESTIONE FINANZIARIA
Debbie Jones
Holly Bourne
]
[CREDIT_13]
[
SI RINGRAZIA
Clare Barnett
Kate Auty
Roy Campbell
Julia Coombes
Julie Walker
Dave Cotton
Tony Stoddard
Rob Nicholson
Jim Murdoch
Bev Wood
Indira Knight
Gina Jackson
Sarah Mould
Dave Eardley
Kev Sheppard
John Wooley
Jez Moore
Gareth Pointon
Lee Austin
Guy Selwood
Ben Fowler
Stephen Wright
John Pullen
Declan Brennan
Matt Austin
Robert Hampton
Elaine Bright
Ian Knowles
Gary Stevens
Rodger Harris
]